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TIPS TIPSドアを早く開ける ドアをこっそり開ける 段差を飛び降りてストンピング 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう クイック賞賛 タブレットの回復効果 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 体力MAXでもタブレットを使う方法 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 スティック入力QTEのコツ 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 仰向け射撃 取り忘れた武器について フィジカルコンバットゲージの回復の違い 銃の反動硬直をキャンセル ショットガン超連射!! リロードをキャンセル フレンドリーファイアー? スキル「ベストパートナー」 高威力の体術 ナイスカウンター 構えカウンター 連続クイックショット 怒るキャラクター TIPSの秘密 イースターエッグ 死亡回数0 溺死 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 難易度NO HOPEのカーチェイス サナギ確定の敵 ドアを早く開ける ドアの開け方にはゆっくり開ける場合と、蹴破る場合がある。 この差は単にボタンを一回押したかと、開ける最中にもう一回押したか(連打でも可)になる。 ただしレオン編Cp1序盤などではゆっくり開けることしかできない。 ドアをこっそり開ける ドアの横でカバー状態から開けると、中の敵にばれることなく非常にゆっくり開けることができる。 段差を飛び降りてストンピング 高度のある段差を飛び降りるときに着地点にボックスがあると破壊できる。 クリーチャーがいた場合には、転ばせたり怯ませたりできる。 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう 構え中に前転などで仰向けに寝そべると、手ブレを軽減しつつコンバットゲージを高速で回復できる。 また、この状態でスティックを左右後ろのいずれかに入力すると、寝そべり移動を行う。 コンバットゲージを少量回復しながら低姿勢で移動でき、銃座の弾幕もくぐれるので重宝する。 ちなみに這いずり状態を強制される場面でも、銃を構えれば寝そべり移動ができるので使わない手はない。 視点が固定されていてもエイム方向に気をつければ問題ないので、這いずりダッシュが要らない子に…。 クイック賞賛 ○ボタン(PS3)からコマンドの組み合わせで相手に指示を出したり褒めたりできるが、 相方がヘッドショットや体術で即死を決めた場合、○ボタンを押すだけで褒めることができる。 逆にこちらが捕まっている時に○で救助を求めたり、救助時に○でお礼を言うことができる。 Coop時などでは積極的に活用していきたいが、意味なく台詞を乱発するのはマナー違反になりかねないので注意。 なお、ダイイングの救助にはクイック賞賛が対応していない。コマンドとの組み合わせでお礼を言うとよいだろう。 タブレットの回復効果 タブレットは1粒食べただけで、体力の自然回復部分(赤い領域)も回復できる。また、コンバットゲージも全快する。 後述の「相方を0.5マス回復」の効果と併せ、状況を見ながら何粒食べるか決めるとよいだろう。 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 協力プレイ時に相方の近くでタブレットを使うと、相方の体力を0.5マス回復させることができる(コンバットゲージは不可)。 これはロード画面のTIPSでも説明されているが、単独で使用してしまうプレイヤーは意外に多い。 たとえ0.5マスでも、自然回復すれば1マス=タブレット1粒分となり、体力が減りやすい高難易度では非常に重要。 非戦闘時に1粒ずつ間を置いて食べれば、お互いの体力を効率良く回復できるので覚えておきたい。 また、相方の体力が緑表示でも、実際は4~6マスである。緊急時でない限りは近場で使うのを心掛けよう。 ちなみに救急スプレーなら二人まとめて全快するので、単独使用は極力避けること。 体力MAXでもタブレットを使う方法 自分の体力がMAX(6マス)でも、スライディング等でコンバットゲージを消費すればタブレットを食べることができる。 ハーブを使うためにタブレットを減らしたい場合や、相方だけ体力が減っていて回復させたい場合に有効。 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 タブレットは12個以上ケースに入っている場合はそれ以上補充できない。 よってケースで持ち歩けるタブレットの数は、手持ち分11個のときに6個補充した場合の17個が最大である。 スティック入力QTEのコツ スティックは右スティックでも入れられる。レバガチャ場面では左右両方を回すこと。 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 現在はLR連打が通じるように簡略化されたロープ登りだが、以前は「L押しっぱなし→R押しっぱなし」を交互に行うものだった。 これにより画面上にはボタンとプレイヤーキャラのあまりにも簡素なアイコンしか表示されないため操作方法がわからず詰んでしまうプレイヤーが多数現れた。 仰向け射撃 スライディングやバックステップからの仰向け状態は、そのまま射撃すると手ぶれがかなり軽減される。 スナイパーライフルや避けた後のHSに便利。 取り忘れた武器について 各チャプターで入手できる武器についてはチャプターエンドで必ず手に入る仕様になっています。 なので拾い忘れても問題ありません。 フィジカルコンバットゲージの回復の違い 赤→満タンまでの回復時間で計測。 全力ダッシュや格闘などの動作中は回復はしない。 動作 回復時間 挑発(マーセナリーズ) 約2秒 カバー中寝そべるジェイク(素手)の溜め中メニューをいじるしゃがみ動作 約4秒 立ち止まる 約12秒 歩く 約24秒 走る 約25秒 銃の反動硬直をキャンセル 銃の撃った後の反動の硬直は、武器チェンジや利き手チェンジで硬直をなくすことが出来る。 マグナムやライフル等、撃った後の硬直が長めの武器に有効。 セミート以外のライフルだと、排莢動作を経由せずにそのまま連射できる。 ショットガン超連射!! 銃の反動硬直をキャンセルを応用した技。 ショットガン装備時にL1とR1を押したまま利き手チェンジを連打すれば素早い連射ができる。 他武器でも可能。 余談だが、上記のテクニックはマーセナリーズのロード画面で公式に説明されている。 リロードをキャンセル リロードモーションは利き手チェンジや武器チェンジでキャンセルできる。 手動弾込めのためリロードが長いショットガンやグレネードランチャーなどで、 ダウンした敵に追撃したいので一発だけリロードしたいという時に便利。 マガジンを交換するタイプの銃器では一発だけ補充ということはできず、 最初からリロードをやりなおしになるので注意。 グレネードランチャーとクロスボウの弾薬変更のリロードはどうやってもキャンセルできず、 完全な隙になってしまうので注意しよう。 フレンドリーファイアー? 設定でフレンドリーファイアー無しにしても爆発系ダメージは味方に当たる。 リモコン爆弾や手榴弾の扱い、ダイナマイト装備のゾンビの爆発は特に注意しよう。 スキル「ベストパートナー」 スキル「ベストパートナー」は発動率100%でタブレットを使用しダイイング状態から復活する非常に強力なスキルである。 Lv2で数メモリ回復するので難易度プロフェショナルでも快適&容易に進めるだろう。 高威力の体術 腕怯み、頭怯み、FBやられ狙える背面追撃はどのキャラクターも体術でもっともダメージが高い。 非常に強力で、マーセナリーズ等にかなりお薦め。 ナイスカウンター ○を押しながらR2(PS3の場合)で出せる「ほめる」の動作中は R1ボタンを押しても体術が出ないもののカウンターは発動できる。 これを利用すれば「ほめる」動作中にR1ボタンを連打してカウンターを繰り出せる。 若干操作が忙しいものの体術の暴発を防ぎつつカウンターの受付時間を大幅に増やすことが可能。 連射パッドいわゆる連コンだと上手くいかない事も。 マーセナリーズで大量のブラッドショットが出てくる場面などで非常に有効。 ただし、シナリオCO-OPでは通常の賞賛と勘違いしやすいからか、あまり使用者は見かけない。 呼び方の由来の各キャラの賞賛の台詞「Nice!」から。 構えカウンター 上記の応用。 L1で銃器を構え、それを解除した場合 銃器を下ろしてから少しの間はR1を押しても体術が出ず、カウンターは発動できる。 これを利用し、構え解除動作中にR1を連打してカウンターを繰り出せる。 ナイスカウンターに比べて受付時間は短いが、隙ができにくく 直前まで構えているので緊急事態に対処しやすい。 連続クイックショット レオンのウイングシューター(2丁拳銃モード)とヘレナのハイドラとジェイクの素手はクイックショット使用時にさらにR1ボタンを追加入力すると連続してクイックショットで攻撃できるようになる。 レオンの場合は最大5回まで連続使用できる。左右交互に4発、最後に両方同時撃ち、の計5回(6発)攻撃。ただし、目の前に敵が一人しかいない時は、両手同時撃ちの単発攻撃となる。 ジェイクの場合は体術の連続攻撃(最大4回)になる。QS発動時に高低差がある場合のみ、単発のサマーソルトになる。 ヘレナは地面を転がりながら射撃する。 ハイドラは装弾数が3発しかないので最大3回までしか連続使用できないが、3発目の後一瞬でリロードを行ってくれる。 これはQSで最後の一発を使ったときのみするクイックリロードで、そこそこ便利だが、動けないリスクもある。 レオンは1回&2回目でスタミナを消費。ジェイクは1回と3回目で消費する。ヘレナは1回目しかスタミナ消費しない。 怒るキャラクター 協力アクションの待機中に○を押すと呼びかけを行うが、5回目以降は強制的に激戦時のものになる。 雑魚を放置して一人で特攻→扉前で連呼するようなプレイは好ましくないので注意。 TIPSの秘密 ロード画面中にTIPSの説明文とCGイラストが表示される場合があるがCGイラストのどこかにに6が描かれている。 CGイラストによってはかなり分かりにくい場合があるので探すなら「スペシャル」の"カットシーン"で適当なデモシーンを選んで確認という方法もある。 イースターエッグ レオン編chapter1の裏口に鍵がかかっている民家のテレビのメーカーは「YASHITHI」 ロゴマークはトレードマークの風車になっている。 死亡回数0 前作同様にコンティニューせずにセーブポイントからゲームを再開すればリザルト画面での死亡回数が0になる。敵に倒された回数を増やしたくない場合はゲームオーバー画面PSボタンを押して中断して再起動すれば(本体内蔵のHDDにデータがセーブされないので)敵に倒された回数はカウントされない。 溺死 レオン編chapter2の墓場にある溜め池のなかでダイイングになると、そのまま死亡する。 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 ゾンビキラーの効果対象 ゾンビ、ブラッドショット、シュリーカー、ウーパー、ウーパーシュプリーム、ゾンビ犬C ジュアヴォキラーの効果対象 ジュアヴォ、グラヴァ系変異ジュアヴォ、ルウカ系変異ジュアヴォ、ノガ系変異ジュアヴォ、テロ系変異ジュアヴォ 難易度NO HOPEのカーチェイス 難易度NO HOPEでは、死亡してコンティニューしても、体力が回復しない。 (チェックポイント/セーブポイント通過時の体力で再開する) しかし、クリス編CHAPTER3とジェイク編CHAPTER4のカーチェイスでは、コンティニュー時に乗り物の耐久度が全回復する。 回復手段が無いことに対する、救済措置と思われる。 サナギ確定の敵 ジェイク編CHAPTER3のステージ2などに必ずサナギ化する敵が配置されているが、 リモコン爆弾等の爆発物を直撃させて、バラバラ即死させれば変異できない。
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クリス編Chapter3 クリス編Chapter3あらすじ 偉葉・市街地雑居ビル クロスオーバーヘリとジュアヴォ殲滅戦 ポイサワン雑居ビル内 イルジヤ戦 グネズド戦 水上生活区域 ヘリとの戦闘 クロスオーバー研究所 カーチェイス あらすじ 「ピアーズ、エイダ・ウォンはどうしている」 クリスは記憶を取り戻していた。しかしその顔は憎悪に歪み、かつての栄光ある隊長とは違う表情であった。 「この街にいるのかいないのかどっちなんだ!?」「・・・ここにいます、絶対に」 自らが指揮を執り、行動を始めるクリス。だがその前に、新たなBOWが出現する。 BOWの追跡中、ヘリとジュアヴォに襲われるシェリーとジェイクを発見し、応戦するBSAA。 だがクリスは二人の保護よりも、BOWの追跡を優先する。 憎悪に凝り固まり、安直な行動を続けるクリスに失望の念を高めていくピアーズ。 さらには再度襲い来るBOWによって隊員達が犠牲となっていく。 翻弄され続けるクリス達は、街を暗躍するネオアンブレラの首謀者・エイダをとらえる事が出来るのだろうか!? 偉葉・市街地 このチャプターは長めだが救急スプレーを最大三本入手でき、ハーブも多めに出現する。 雑居ビル 下に降り、サナギの間を抜けて進む。イベント発生。 公園を抜けて協力アクションで赤い門を開ける。公園の遊具で遊ぶことでメダル入手。滑り台は上から調べ、クリスとピアーズでモーションが違う。さらにクリスはパンダの遊具で遊べる。シュール極まりない。 血の跡を追って雑居ビルに入る。梯子を登る前に、左に行って道路の端に行くとエンブレムがある。 道なりに進み、ジュアヴォ二体と戦闘。梯子を登ると上からカマ変異が2体降ってくる。扉を開けるとジュアヴォ三体と戦闘、次の部屋でもジュアヴォ三体と戦闘になる。 その次の部屋には固定で救急スプレーがある。 クロスオーバー ジェイク編Cp4とクロスオーバー。オンラインならば最大4人プレイが可能。 ヘリとジュアヴォ殲滅戦 狙われているジェイク達を援護する。ジェイク達は下側にいてクリス達はそこに移動出来ない。 ここのジュアヴォは「ノガ・スカカネ」という下半身がバッタのような脚とジャンプ力を持ったタイプに変異しやすい。こいつはマシンガンを持ったままで移動し、ヘリに張りついて銃撃をしてくる。ピアーズはアンチマテリアルライフルの暗視モードを使うと敵を倒しやすい。 残りが5体になると相手にマーカーが付いて目安になる。 全滅させるとムービー、ヘリが一時撤退。マーカーの付いたドアを協力アクションで開けて進行。 進むとグレネードランチャーが置いてあり、入手。近くにグレネードの弾と救急スプレーもある。 屋上でヘリと戦闘。グレネードランチャーでないと攻撃が通じない。ヘリからは強力な機銃攻撃があり、当たると大ダメージ+ダウンになる。すばやく逆方向に逃げるか、足場から降りて回避する。ジュアヴォの増援もある。至近距離でのグレネード自爆にも注意。グレネード弾薬は梯子の下のボックスに固定で配置される。グリーンハーブも計2個あり。coop時にジェイクが特殊な倒し方をして早く決着がつくこともある。 協力アクションでドアを開ける。ジェイクたちとは別れる。 ポイサワン 雑居ビル内 隊員の死体を調べると台詞あり。無視も可能。 扉を通る。麻雀卓がある部屋のベッドにエンブレムがある。ちなみに四暗刻(役満)でアガっている。ただしよく見ると同じ牌が5個あるのでイカサマをしていると思われる。 ヘビの通過を目撃、協力アクションで扉を開けて進む。ムービー。 キートンの死体を調べる。協力アクションで扉を開けるとエイム視点になるが攻撃は出来ない。進むと隊員が襲われる。攻撃出来る。 扉を開けて進み、ロープで下降して落ちてきた障害物を協力アクションでどけて進む。 ムービー。下降中を襲われてクリスとピアーズが分断される。 クリスは一階、ピアーズは三階に降りる。進むとすぐに合流できる。クリスは途中で隊員の死体を発見でき、ピアーズはヘビの通過に遭う。 二階で協力アクションの扉を開けるとイベント。下に降りるとジェフの死体を発見、協力アクションで扉を開けて進行。 イルジヤ戦 ムービー。相手は透明になれる能力を持っており、部屋の各所のダクトから忍び出て襲ってくる。弱点は口の中。ちなみにアンチマテリアルライフルの暗視をも欺く。発熱すらしていないのか? 最初は必ず隊員・マルコがいるダクトの近くに出現する。 相手は一度銃撃されると攻撃態勢に入って口を開ける。そこに攻撃をたたき込むとダメージになる。ショットガンが有効。 攻撃していると撤退。ダクトを通る途中で襲われ、噛まれてかつダメージを与えられないと即死する。 部屋にたどり着くと強制で襲われ、巻き付かれる。レバガチャで脱出。 続けて戦闘、ダメージを与えていると隣の部屋に逃げ込む。隣の部屋にはショットガンの弾が四個固定配置されている。 巻き付かれるとダメージ上昇が早く、抜け出さないと大ダメージになってしまう。 倒すと隊員に襲いかかり、ダメージを与えると逃げるムービーが入る。 この部屋にあるダクトを通ると隠し部屋に行くことが出来る。グリーンハーブが2つと、ケースの中に10000スキルポイントがある。 進むと相手の皮膚が硬化、透明ではなくなるが武器の一切が通用しなくなる。 クリス達は回廊に落とされてしまう。梯子を登り、装置を調べるとイベントが発生して通路の一部分が漏電する。この漏電した部分に相手を誘い込み、スイッチを入れることで倒せる。一応武器のみの撃破も可能ではあるが、弾薬をかなり消費する上にメリットがないため、よほどのこだわりがない限りは感電撃破を狙う方が良い。 ちなみに武器で撃破しても何故か感電撃破してるカットシーンが入る。{感電なんてないはずなのだが。} スイッチを入れる際には自動で俯瞰視点になる。coopならばスイッチを入れる役と相手を誘導する役に分かれよう。倒したらマルコの所に行き、二人とも引き上げてもらう。 スイッチがある場所にグリーンハーブ×2、マルコの所にレッドハーブがある。 進んで協力アクションで扉を開ける。ムービー。 グネズド戦 エイダにウィルスを撃ち込まれ、マルコがグネズドに変異する。 この敵は小さな虫が寄り集まって群体になっており、接近戦だと虫が体にまとわりつく攻撃をしてくる。 虫の集まりを攻撃すると本体である大きめの虫が出現する。こいつを撃てば倒すことが出来る。ショットガンが有効。 倒してドロップしたC4を拾い、協力アクションでドアを開ける。ムービー。 階段を降りて協力アクションで扉を開けて進行。 水上生活区域 川の上でボートの上を渡っていくステージになる。 敵が上側の小屋から出現し、スナイパーライフルで狙撃してくる。ピアーズはアンチマテリアルライフルでカウンタースナイプ、クリスは対処しにくいので進行してアサルトライフルの射程まで進む。進むとノガ・スカカネの増援。三体出現し、やはり狙撃をしてくる。近くの一体を倒し、遠くの二体は近寄ってから倒すといい。 小屋の下側からは左右に道が分かれている。左側は遠回りだがボックスがある。ちなみにここのジュアヴォはナパドゥに変異しやすい。 協力アクションでドアを開けて先へ。 ヘリが襲ってくる。ここでは時間制限でミサイルが発射されて足場が破壊され、巻き込まれると即死になる。 全速力で走り、敵は一切無視。即死までの猶予は意外と短いので注意。 水上レストランまで行くと即死ゾーンを抜ける。 ここから正面方向の足場の上にエンブレムがある。 ヘリとの戦闘 二階に昇り、以前と同じようにグレネードで戦う。相手が機銃を撃ってきたら店内に逃げ込めば安全。 ジュアヴォが出てきて妨害することもある。 店内にはグレネードの弾が数個、レッドハーブ、グリーンハーブ×2が固定配置されている。 ヘリを撃墜すると店が炎上する。だがアイテム回収は出来る。 協力アクションで店から飛び出して進行。 ジュアヴォ数体が出現する。第一波は船からジャンプする着地点辺りに、第二波は梯子の辺りでやってくる。どちらもグレネードランチャーか閃光手榴弾→手榴弾を使うと楽勝。 梯子の少し手前、箱の影に4000スキルポイント入りのケース。 梯子を登った先にボックス、協力アクションで扉を開けて進行。 クロスオーバー オンラインならば最大4人プレイが可能。通路の先回りで対戦する形式になる。二回先回りするとメダル獲得。相手側よりも少しだけ有利になる場面がある。 研究所 ムービー。エレベーターに間に合うように通路へダッシュする。バリアラインは右下が開いているのでスライディングで回避。バリア装置は格闘ではなくショットガンなどで撃つと一発で壊せる。 勝利するとエレベーターで上昇。ケースの2000スキルポイント、固定のショットガンの弾、右側の救急スプレーと2000スキルポイントを入手。01号室に入る。敗北した側は階段で登り、ランダムのボックスを壊して開ける。00号室に入る。 ドアを調べてしばらくするとイベント発生。ボックスにはショットガンの弾が入っているが、壊さない方が有利かもしれない。 自走地雷が出てきて、踏んでからしばらくするとダメージ。最悪ダウンしている間に地雷が反応して連鎖ダメージということもよくある。クリス側は赤茶色のボックスを×で調べて□連打、そこの基盤を相方が調べてハッキングしていく。オフラインソロの場合はそのまま地雷を撃って進路変更や破壊をして援護、coopの場合は片方がリボルバーアクションでセキュリティを解除していく。クリスの場合は地雷が出てくる直後にこのボックスを調べることで先に解除を始められて少しだけ有利になれる。 先に全て解除した方が勝利。4000+5000+5000=14000スキルポイントを取得できる。敗北した方は閉じこめられて自走地雷に襲われたあげくポイント無し。下のダクトから進む。二回とも先回りのメダルが欲しい場合、エレベーターで勝利していれば自走地雷で失敗してもすぐにチェックポイントからやり直しが出来る。根気よく地雷を撃って相手側に送るか破壊しまくる。敗因の殆どが「地雷に攻撃されたあとで反撃モードに入るCPUの仕様によるタイムロス」である。よってcoopの方が多少成功率が上がるかもしれない。 エイダを追いかける。成功・敗北でルートが違い、先に追いついた方のムービーが流れるがメダルなどに影響はない。 ムービー。ジープに乗り込み、エイダとのカーチェイスが始まる。 カーチェイス クリス・ピアーズで操作方法が分かれる。 クリス 機銃を担当。出てくるジュアヴォのジープを破壊する。 ピアーズ 運転を担当。離されないように追いすがる。 クリスはL1で注視、R1で機銃を撃ち、ジュアヴォを倒していく。ジュアヴォのジープにはRPG兵がいるのでそれをまずは撃つ。またジープの体当たりなどは時間のロスに繋がりかねないのでこれも排除する。ジープは車輪を撃つと簡単に壊せる。 ピアーズはジープの運転。R1でアクセル、L1でブレーキ、ゲージが溜まるとターボを使用して一定時間の加速が可能カーブではターボを使わず、適度にブレーキも使うといい。基本はアクセル踏みっぱなしでOK。 エイダの車には一応辺り判定があるが、弾が当たっても速度に変わりがない。 トンネルに入った所には道路上に赤いドラム缶があり、撃つと爆発する。 高速道路に入るとチェックポイント。少し進むとエイダの妨害で線路に進路変更。電車が通過するので右端か左に避ける。このとき電車を撃っても当たり判定もなければリアクションもペナルティもない。道路に戻り、立体駐車場へ。 立体駐車場に入る。赤色灯辺りに上に昇るスロープがあるので二階へ。 二階でジュアヴォの待ち伏せに遭う。ジープ数台とRPGに狙われている。クリスは機銃でジープを破壊、ピアーズは固定でアンチマテリアルライフルになるのでジュアヴォを狙撃する。ここで後ろのバスの二階部分にエンブレムがある。機銃・アンチマテリアルライフルの両方で狙える。 三階に行き、壁の穴に行くと進行。クリスとピアーズが入れ替わり、操作も入れ替わる。 クリスが運転、ピアーズが機銃を担当する。操作と要領は上記と同じ。 PC版でコントローラのアクセルが利かないためクリア失敗する人は、この時だけマウスとキーボードで操作すると良い。(ボタン感圧に対応したコントローラでないとアクセルが正常に利かない) クリスはまずは□で窓ガラスを割って視界を良くする。ガラスを割るまではターボは使えないため注意。すぐに右に寄る必要があるので注意。橋の上での分岐はなるべく左を通った方がいい。出口か左寄りである為。 ピアーズはとにかくジープを破壊していく。体当たりが厳しいがなんとか照準を合わせていく。 波止場に着いたら進行、ムービーがあってクリア。 Chapter4へ トリアーエズ -- 名無しさん (2012-11-20 05 32 49) クリス運転の時50回ぐらい失敗してヤケクソでR1とR2押したらいつも以上の加速が出て1発クリアした。 -- 名無しさん (2013-09-19 18 12 32) 序盤の公園のすべり台を滑る操作キャラが可愛かった(*´∀`*) -- 名無しさん (2013-12-26 15 55 27) クリス運転難しい。最初の下り坂で一発目のターボ使ったらクリアできた。 -- あ (2014-02-09 22 54 06) 運転のアクセルR1って強く押さないとダメなんだねー不親切すぎるよ。何回も死んだわ -- う (2014-02-15 01 21 53) 純正コントローラじゃないとだめって話あるけど、純正白コンでもダメだった・・・ -- 名無しさん (2014-07-19 18 27 00) PCだとロジクのF710使っても全然ダメでキーボードでやったら余裕だったっていう -- 名無しさん (2014-09-06 11 00 58) PC版でコントローラ操作は死にまくり、ここだけキーボードの方がいい -- 名無しさん (2021-07-04 02 23 16) 名前 コメント
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バイオハザード4 体験版 機種 ゲームキューブ 配布元 エンターブレイン/カプコン 開発元 カプコン 配布年 2004年 配布数 不明 備考 雑誌特典/おまけディスク 概要 GCソフト「バイオハザード4」の体験版。 雑誌のおまけとしてついてきた物とゲームソフトのおまけとしてついてきた物の2種類がある。 2004年10月29日に販売された「週刊ファミ通増刊 ファミ通カプコン」というカプコンの新作ゲームを紹介するムックに付属。 その後、2004年12月22日発売のGCソフト「バイオハザード ダブルフィーチャー」に再録された。 「ダブルフィーチャー」は、当時GCで登場した「バイオハザード」「バイオハザード0」の2作を抱き合わせた限定版で、おまけとして本ディスクも付属していた。 この体験版は「東京ゲームショウ2005」のカプコンブースでプレイできた開発途上バージョンを収録したもの。そのため、ゲーム内容は製品版とは異なる。 あくまで体験版であり、一定時間経つとプレイは強制終了となる。その際にスコアが表示され、一定ポイント以上のスコアを獲得すると「ハードモード」が遊べる。 他にも体力ゲージや各種グラフィック、武器の細かい設定など、製品版との多くの差異がある。 特に「あくまで触りをプレイできるだけ」がモットーの体験版においてやり込み要素的なハードモードの存在は珍しい。 ちなみに、バイオハザードは「4」からゲームデザインが大きく変っわる。 ファミ通カプコンに付属していた本ソフトはその「新しいスタイルのバイオ」を一般人がいち早くプレイする機会だった。 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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オンスロート オンスロート概要 基本ルール スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。対人型のマーセナリーズ。 2人のプレイヤーによる戦いで、コンボを稼いで相手にクリーチャーを送りつけることができる。 基本ルール 1vs1の形式で、制限時間を生き残ったほうが勝利となる。共に生き残った場合はスコアが高いほうが勝利。 プレイヤー同士はマップは同じだか別の空間に配置され、それぞれが互いに直接干渉することはない。 制限時間は10分で固定、タイムボーナスのオブジェクトや体術トドメによる時間加算などもない。 マーセナリーズよりコンボの受付時間が短めとなっている コンボが切れた時にコンボ数に応じたクリーチャーを相手側に送り込める。最大コンボ数は30となっており、30コンボに達するとコンボが切れる。また、挑発(PS3ではR2ボタン)でコンボを強制的に中断し、クリーチャーを相手に送ることもできる。 切れたコンボ数(1~15,16~29,30)によって出てくる敵が異なる。30コンボを超える敵を倒して送り込まれた場合は、30体出現後にそのコンボで最初に出現した敵が出現する。 体術でクリーチャーにトドメを刺すとオフェンスボーナスが得られる通常の体術・カウンターで20%、フィニッシュブローで30%、最大で300%までエージェントの攻撃力が上がる。クリーチャーからダメージを受けると-30%減り。また、30コンボに達すると100%に戻る。 コンボボーナスを壊すとしばらくの間コンボが切れなくなる。マーセと違いスコアボーナスはない。 マップはマーセと共通だが、一部の通路などが閉鎖されており、全体的に狭くなっている。また、使用できるスキル、各キャラの武装なども異なる。 各ステージにはガーディアンと呼ばれるボスが順番に3体出現し、1体目を倒すとリモコン爆弾、2体目を倒すとエレファントキラー、3体目を倒すとロケットランチャーの武器が手に入る。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば問題ないスキル。 回復アイテムが少なく生き残るのが難しいこのモードにおいては特に強力。 クロスカウンター マーセと比べてカウンターで倒す必要が薄いため、いまひとつか。 シューティングマスター マーセと比べて体術で倒す必要が薄く、銃撃が大事になってくるこのモードでは有効。 フリーシューター 上級者がよくつけているスキル。 シューティングマスターと違い、体術ダメージの減少もないので体術を利用してオフェンスを上げていけば銃撃の強さも最高峰に達する。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで3つ所持している。 レオン ノーマル 武器 ウィングシューター,サバイバルナイフ,ショットガン アイテム 9mm弾×50,12ゲージ装弾×20,手榴弾×2 EX 武器 アサルトライフルRN,スナイパーライフル アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60,7.62mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル 武器 ピカドール,ハイドラ アイテム 手榴弾×2,9mm弾×50,10ゲージ装弾×20 EX 武器 AB-50,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 焼夷手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 クリス ノーマル 武器 アサルトライフルST,コンバットナイフ アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60 EX 武器 コンバットナイフ,ショットガン アイテム 手榴弾×2,12ゲージ装弾×20 ピアーズ ノーマル 武器 ハンドガン909,アンチマテリアルライフル アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,12.7mm弾×30 EX 武器 AB-50,セミオートスナイパーライフル,アサルトショットガン アイテム 焼夷手榴弾×1,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×15,12ゲージ装弾×10 ジェイク ノーマル 武器 ハンドガン909,ライトニングホーク,素手 アイテム 9mm弾×50 EX 武器 サバイバルナイフ,セミオートスナイパーライフル,グレネードランチャー アイテム 40mm炸裂弾×3,閃光手榴弾×1,7.62mmNATO弾×20 シェリー ノーマル 武器 トリプルショット,ライトニングホーク,スタンバトン アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×30 EX 武器 アサルトライフルBC,アサルトショットガン アイテム 5.56mmNATO弾×60,12ゲージ装弾×20,40mm炸裂弾×2 エイダ ノーマル 武器 AB-50,クロスボウ アイテム 焼夷手榴弾,9mm弾×30,クロスボウの矢(ノーマル)×50,クロスボウの矢(パイルボム)×10 EX 武器 MR-AF,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 手榴弾×3,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×6 カーラ ノーマル 武器 ピカドール,グレネードランチャー アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×50,40mm硫酸弾×6 エージェント ノーマル 武器 ハンドガン909,セミオートスナイパーライフル,サナイバルナイフ アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 ステージ ターチィ メインストリート ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ(素手、長物、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C 送られてくる雑魚:ゾンビ(素手、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C イドニア 高架橋 ボス:グネズド 雑魚:ジュアヴォ(ナイフ、ライフル、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロ・エクスプロジヤ 送られてくる雑魚 ジュアヴォ(ナイフ、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロエクスプロジヤ、ナパドゥ、グラヴァ・スメッチ 東欧 採掘場 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 海底基地 研究所 ボス:ウビストヴォ 雑魚:ジュアヴォ(ネオアンブレラ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エイダ編Chapter4 エイダ編Chapter4空母 前部格納庫 空母 艦橋 空母 艦内 空母 前部格納庫 クリス編Chapter4と同じ空母からスタート。初めにムービー、スタートしてすぐ目の前にジュアヴォが一体居るがゆっくり近付けば気付かれない。 左側にボックス、右側のドアを開けて進む。通路の先にジュアヴォが一体居るがドアを静かに開ければこちらに気付かず通路を巡回する音を立てると奥にいるもう一体が来てしまうので、仕留めるときは背後からの特殊格闘かクロスボウがいい。 道なりに進むとクリス編でもあった3つのパスコードが必要な扉があるので調べる。調べると後方のドアが開きジュアヴォが現れる。現れた時点ではまだこちらに気付いていない 倒すとパスコードAを落とす。回収するとドア前の天井からラスラパンネが出現。非常に特異な敵で、ダメージを与えると上半身・下半身に分離し、倒すと白くなってアイテムを落とすが完全には倒せない 全身が揃っていると即死級威力の掴み攻撃をしてくる。他のシナリオと違い、ソロの場合は味方からの救助が見込めないので危険度は格段に高い。 残るパスコードもジュアヴォが持ち歩いているので、先に進み下層を調べて回る。 まっすぐ道なりに進むと自販機の青い光に照らされた部屋がある。右に行く部屋があり、中のケースにアサルトライフルBC、シャワー室に救急スプレーがある。進んで「黄色い電灯スイッチ」を目印に部屋に入る。中は医務室でこの中に2つ目のパスコードを持ったジュアヴォがいる。 ジュアヴォを倒してパスコードを回収しようとするとラスラパンネが現れ、パスコードを飲み込んでそのまま逃げてしまうマーカーを頼りに追跡、倒すとパスコードBを落とすので改めて回収 奥に進んで死体を目印に右折、狭い通路を通っていくとラスラパンネが現れると同時に火災が起こる。一体はQTEのイベントで排除出来るがもう一体現れるので、スプリンクラーで火の手が治まるまで逃げられず相手をすることになる。すぐにショットガン等で吹き飛ばすと火の中に押し込める。 火が治まると船員室エリアに進めるが、船員室から一斉にジュアヴォが現れるため注意 来た方向から見て右側一番手前の一室に3つ目のパスコードを持ったジュアヴォが居るので、倒してパスコードCを回収。他の部屋にはボックスがある 最初の場所に戻る。一方通行ドアを開けていいのならガイドアローに従ってドアを開け、食堂を取って戻る。開けたくないのならば道を逆走して戻る。 パスコードを3つ入力して隔壁を開ける 開けるとすぐ左側と正面にラスラパンネが出現、強引に進んで通路の先をフックショットで進むと追って来られなくなるので、無理に相手をする必要は無い慎重に進むなら、隔壁を開けてすぐに焼夷手榴弾等で排除するといい フックショットで進んだ先で移動が制限される。特に何かある訳でも無いので、エレベーターを調べて先へ進む 空母 艦橋 道なりに進むと左側にドア、正面にエレベーターがある。 ドアを調べるとイベント、エレベーターからクリスとピアーズが現れる。ドアから部屋に入ると隔壁が降り始める。すぐ走れば間に合うがスライディングを使えばより確実。固定のグリーンハーブありちなみにここで間に合わなかった場合、クリスに捕まりゲームオーバー。しっかりと死亡回数にカウントされる 先へ進むと左側にジェアヴォの居る部屋が見える。ドアはあるが開かないので右側の通路へ銃などで音を立てると部屋の中のジェアヴォが此方に気付くが、ドアを開けてくる事は無い 通路に出ると外の船から通路がサーチライトで照らされているので、見つからないように進む。すぐ左側の奥に居れば気付かれないので、サーチライトが通り過ぎた隙に奥へと進み、行き止まりでフックショットを使って次の通路へここで見つかると警報が鳴り、先程の部屋に居たジェアヴォが一斉に飛び出してくる フックショットで着いた場所の左側にボックスとエンブレムがある。エンブレムはスライディングで壊すといい。 道なりに進んでダクトに入る。ダクトからはクリス達が戦っている姿が見られる ダクトから降りると目の前に階段がある。鉄格子越しに見える部屋ではまたもクリス達が戦っている姿が見られるここから部屋の中のジェアヴォを撃つ事が出来る。撃破数にはカウントされるがそれ以外特に意味は無いまた倒してもジェアヴォは無限に沸くので、クリス達に追い付かれる心配は無い部屋の中でジェアヴォの掴み攻撃を受けているクリス達を助けると、何故かパートナーをヘルプした数にカウントされ、ライフセーバー等の実績・トロフィーの条件を満たすことが出来る 階段を上がって道なりに進む。酒瓶の置いてある部屋の先、左側の部屋にはボックスが置いてあり、ジェアヴォが一体居る。物音を立てなければ気付かれないので背後から格闘で始末するといい 先へ行くとブリッジに出る。グネズドが巡回しているが無視して進める。入口から見て右側にあるドアを開けて進み、床の穴を降りる。降りた先の通路はまたサーチライトで照らされている ここがこのチャプター最大の難所。視点固定な上にいきなり背後からサーチライトが迫ってくるので、ぼやぼやしているとあっという間に見つかってしまう回避アクション後の寝そべりを利用しても位置によっては見付かるので油断は出来ないまずはすぐに武器を構えて飛び退きをしてそのまま寝そべる。その場を下手に動かなければ見付からないサーチライトが進行方向に向かった事を確認して先に進む。くぐる場所があるので暫く屈んで進む事になるあまり急いだり迂闊に這いずりダッシュすると、壁の一部が欠落しているせいで見付かってしまう、サーチライトの動きと壁の状況をしっかり確認すること 突き当りまで行くと立ち上がって進めるが、視点のせいで通路の形が分かりにくい上に身を隠す場所が殆ど無い大雑把に言えばU字になっているのでとにかく急ぐ。行き止まりでフックショットを使い次の通路へ 右側の部屋をジェアヴォが巡回している様子が見える。物音を立てなければ見付からないが、突き当たりを右に曲がった先、梯子の傍に居るジェアヴォは常に此方を向いているクロスボウ(ノーマル)で部屋の中に見える警報を撃てば居なくなる。ジェアヴォを直接撃っても良いが、ジェアヴォの背後に警報スイッチがあるため頭を外すと壁に張り付けにされた際、警報を押してしまう当たり前だが他の銃器を使うと音で気付かれてしまうため、万が一クロスボウの矢がない場合は見付かる覚悟が居る 梯子を上った先に固定のクロスボウの矢(ノーマル)が2つある。先に進むと再びクリス達の戦闘を脇目にダクト内を進む事になるが、今度はダクト内にクモ変異したジェアヴォが二匹いる。クロスボウで対処するといい。但し、攻撃を受けるとクリスに捕まりゲームオーバーなるので注意。 ダクトを降りて道なりに進むと船長室の様な場所に着く。中に入るとムービー 部屋を出て再び道なりに進む。床の穴を降りた先の通路にはジェアヴォが一体巡回しているので、排除して先に進む。エレベーターを調べて下へ エレベーターを降りた先に固定のアサルトライフルの弾が2つある。先に進むとムービーが入る 空母 艦内 すぐ目の前にボックス、振り返ると左側にエンブレムがある ハッチを降りて下へ。実質的にボスであるカーラスポア戦がスタートするまずは壁から肉塊が迫ってくるエリアが続くので急いで先に進む。ぼやぼやしてるとあっという間にゲームオーバー。 ドアを開けて中に入ると暗い船内に着くと、カーラスポアの分身(?)が現れ始める。積極的に攻撃してくる事は無いが、そこらじゅうから沸いて出てくるので必要以上に構わなくていい。一応アイテムは落とす さらに進むと固定のクロスボウの矢(パイルボム)が二つとグリーンハーブがある部屋にたどり着く。分身が次々沸くので構わず先へ 壁に無数の手が見える場所は、前を通過しようとすると捕まってしまう。レバガチャで脱出出来るが間に合わないと死亡する壁の手を銃器などで攻撃すれば引っ込む レバガチャで開けるドアの先に進むと、左上に顔のようなものが見える。近付くと襲ってくるので、タイミングを見計らって通過する銃である程度ダメージを与えると暫く動かなくなるので、弾に余裕があれば攻撃してその隙に通過するのも良い部屋には固定のレッドハーブと、そのすぐ傍にエンブレムがある。 部屋を出ると通路に出る。正面に顔が見えるで誘うなり攻撃するなりして突破する通路の先にあるドアのすぐ傍の壁にも顔がある。このドアはレバガチャで開けるタイプのため顔があると妨害され開けることが出来ない顔の近くにある青いボンベを攻撃すると液体窒素が爆発して顔を排除出来る壁の近くに固定のクロスボウの矢(パイルボム)が二つある ドアを開けた先に進むとイベント。視点が固定されカーラスポアの顔から逃げる壁の手に近付くと捕まってしまうのでレバガチャで急いで振りほどく。何度も捕まってしまうと追いつかれてゲームオーバー。 逃げた先の部屋でスローモーションになるので、近くにある青いボンベを攻撃する。成功すると液体窒素が爆発して顔を撃退できる失敗するとゲームオーバーなので、事前にアサルトライフルやマシンピストルを装備しておくといい。 レバガチャでドアを開けると、液体窒素のボンベが多数ある部屋に辿り着く。ここで決着をつけることになる壁の様な巨大なカーラスポアの顔を攻撃し続けると、次第に穴が開いて部屋の奥が見えるようになるので、そこから見えるボンベを撃てば勝利カーラスポアは積極的に攻撃しては来ないが、顔を攻撃していると目の部分が潰れて硫酸が飛び出し来るので注意。当たるとそれなりにダメージを受ける。口元にパイル矢を撃てば爆風でボンベを巻き込むことが可能。 倒すと先に進めるようになるので、リフトの操作盤を調べる。ムービーが入りクリアとなる。 ChapterEND Chapter5へ
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シージ シージ概要 基本ルール プレイのコツ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。 エージェントとクリーチャーに分かれての戦い。エージェントは訓練兵を守り切れば勝利。クリーチャーは訓練兵を倒せれば勝利となる。 このモードのみエージェントハントでCPU専用クリーチャーであったウーパーをプレイヤーが操作出来る。 基本ルール エージェント操作の防衛側とクリーチャー操作の攻撃側に分かれてまず1ラウンド目、決着がついたら攻守交代し2ラウンド目が行われる。先攻後攻はランダムで決まる。勝敗は訓練兵を倒すまでのタイムが短かったほうが勝利。どちらのチームも倒せなかった場合は削ったHPが多いほうが勝利。 制限時間は先攻(1ラウンド目)が3分。後攻(2ラウンド目)は先攻側が訓練兵を倒すまでにかかった時間がそのまま制限時間になる。例えば先攻側が1分で訓練兵を倒した場合、後攻側は1分過ぎても訓練兵を倒せなかった場合その時点で負けが決定するため、後攻側の制限時間は1分に設定される。過ぎたらその時点で負け。先攻側が倒せなかった場合は後攻側も3分になる。 なお、1ラウンド目の先攻側が3分で訓練兵を倒せなかったが50%まで体力を削ったといった場合、2ラウンド目の後攻側は50%以上削ってもその時点で勝利が確定する訳ではない。これは停止(ウェイト)の指示(後述参照)で訓練兵が回復し、体力が再び50%以上になる可能性が残されているためである。このことから、1ラウンド目で訓練兵が倒されなかった場合は2ラウンド目も必ず最後まで行われる。 マップはマーセナリーズなどと共通だが通路が封鎖されるなどやや狭くなっているが、同じくステージが狭くなっているオンスロート・プレデターよりはやや広めに動けるステージが多い。 ステージにはプレイヤー操作のクリーチャーの他、NPC操作のクリーチャーも大量に配備されている。 エージェント側は訓練兵に誘導(カモン)と停止(ウェイト)の指示が出せる。誘導した場合は指示を出したエージェントについていき、停止した場合はその場に留まる。訓練兵はある程度の攻撃、回避は行うが、基本は棒立ちに近いため、上手く指示を出し敵の攻撃から逃れることが重要になる。 訓練兵に停止(ウェイト)の指示を出している場合、カバーできるポイントが近くにあれば自動的にカバーを行う。無い場合はその場にしゃがみ込む。カバー中やしゃがみ込み中は体力が徐々に回復していくが、カバー中のほうが体力の回復スピードが早い。これ以外の回復手段はなく、近くでハーブなどを食べても意味はない。体力が1%になるとダイイングになり、手当で起こすことはできるが、ハーブで起こすことはできない。 エージェントはダイイング中に攻撃を食らうと通常通り死亡するが、即座にリスボーン地点から復帰できる。これ自体に特にデメリットはないがダイイングや死亡により訓練兵から離れることはもちろん大きな不利になる。 クリーチャー側はラウンド開始直後は自動配置されている。倒されたらエージェントハント同様出現位置を選んで再出動。なおリスボーン機能のないが、ステージが狭いため戦地に遠い出現場所を選んでしまっても比較的すぐに追いつける。 ステージには赤いオブジェクトに封じられたクリーチャーがいくつか設置されており、クリーチャー側はこれを破壊して強力なクリーチャーを解き放つことができる。エージェント側はこのオブジェクトに対し何もできない。 一定時間が経つと青いオブジェクトが配置され、これを壊すと制限時間が減少し、エージェント側に有利になる。壊せるのはエージェント側のみで、クリーチャー側からは何もできない。 プレデターのように支援武器も一定時間で投下される。ただしプレデターとは異なりクリーチャーが投下された支援武器を壊すことはできない。 プレイのコツ キャラクター レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン EX アサルトライフルRN,サバイバルナイフ,5.56mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル ピカドール,9mm弾×50,手榴弾×3 EX スタンバトン,AB-50,ハイドラ,12ゲージ装弾×12,9mm弾×20 クリス ノーマル アサルトライフルST,5.56mmNATO弾×60 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,12ゲージ装弾×8 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,トリプルショット EX ハンドガン909,手榴弾×1,焼夷手榴弾×1,閃光手榴弾×1,リモコン爆弾×1 ジェイク ノーマル 素手,ハンドガン909 EX アサルトライフルBC,リモコン爆弾×2 シェリー ノーマル スタンバトン,トリプルショット,閃光手榴弾×2,9mm弾×20 EX クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×9,レッドハーブ×1 エイダ ノーマル スナイパーライフル,7.62mmNATO弾×18,レッドハーブ×1 EX クロスボウ,クロスボウの矢(パイルボム)×6,焼夷手榴弾×2 カーラ ノーマル セミオートスナイパーライフル,ハイドラ,10ゲージ装弾×20 エージェント ノーマル AB-50,9mm弾×50,9mm弾×50,9mm弾×50 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 コメントはありません -- (*1))) (2013-06-18 21 03 15) このモードが最もおもしろくない… -- 名無しさん (2013-07-30 23 45 48) ↑俺このモードが一番好きなんですけど。 -- 名無しさん (2013-08-28 15 20 54) ↑×2 人によって違うだろ。俺はこのモードが一番面白い -- 名無しさん (2013-10-13 12 59 56) 全くもってその通りだな。あくまで個人の感想に噛みついてるのはどっちなんだw -- 名無しさん (2015-01-30 00 26 07) 名前 コメント
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